小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微 seaking3……(转发自:原日志地址) 19q3: 还在做独立游戏?……微c1019372237 blueseak: 不断有朋友联系我,很感谢

酷儿的梦.jpg(Queer Man Peering Into A Rock Pool.jpg)

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随着海水一天天退去,是时候探索这个越来越大的岛屿,因为它正慢慢地从水牢中浮现出来。……你会寄出这些信吗?也许不会,但能有个记录也不错。……凝视着越来越多的石池,这些石池现在分散在你的领域,并思考生命和所有创造物的广袤,或者只是看着荡漾的水面

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

合金突变(Metal Mutation)

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一看故事设定在大断电之后,没电就没光了,合理- 仅存的赛博朋克元素就数大公司的小阿姨们,说话又好听……报告老板,多做点武器也是可以的”-“没钱,要不你来做”-“报告老板,一把武器做 20 种技能变化你看够”……等治好了病考虑全 3D 视角- 也可以换一个制作人,但这个提议还没人提……

小组帖子:心情糟透了

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在电锯人的百度贴吧呆过一阵,烦闷。……宝可梦传说好玩?好玩啊。但也就这样。游戏本来就只是好玩有趣而已,我还期待什么呢?……漫话民法典有用?有用啊。但也就这样。普法宣传教育就只是实用而已,我还期待什么呢?

疯王子:【商人传说】V0.75版本更新

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.加入价格波动事件系统,卖买东西有参考。……3.键盘“W”,“S”键可以控制右侧滑条。4.出门在外可按“E”键快速回家。……2.修复一个家中仓库容量显示未及时更新的BUG。3.修复金币音效未受设置控制的BUG

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

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解决短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么?……是微信上,我们的策略和大家想的不太一样,我们微只做一个策略,第一是微的社交关系链能力很强,我们在微信上只打核心用户……另外一个策略就是机型屏蔽,很多人想不到,做一款游戏还不让用户玩

Oncle:CH Parallax 快报番外

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谁成想公寓为我们准备的是这个样儿的:有点丰盛啊,但是我们那天都上课去了,所以后来都放我的屋子里了,回来以后就是觉得……这公寓还定期举办学生party,让学生互相熟悉,在一堆年轻外国女学生的party,大叔的心都变年轻……因为着急电话卡,我也不关心政治,懒得看,直接就带着大伙本商场电话卡

DarkWave Studio:V1.02测试版

indienova.com/u/java/blogread/13261

大家好,经过一段的咕咕咕,《INFECTED》的场景碰撞测试已经放出V1.02版,欢迎大家来测试我的游戏……V1.02版本链接V1.02版1.更新游戏开始界面的背景;2.更新玩家脚步音效;3.更新UI按钮音效……;4.修正部分场景碰撞问题

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041

心血来潮又开新坑,翻译由Windows Developer制作的独立游戏纪录片#DevQuest(……在DevQuest,我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者Adriaan de Jongh……v=8-j-iHCZC_Q

版本:Early Access


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